Extras zum Ausdrucken
Hier liegt alles, was nicht ins Buch passt. Druck, so oft du willst. Ohne Anmeldung.
Ein Buch, alle Spiele: Die Klassiker
Kein Würfel da? Würfel fürs Handy öffnen. Einzelne Würfel kannst du festhalten.
Bögen zum Ausschneiden
- Steine, hell und dunkel
- Kegel für sechs Parteien
- Schachfiguren, hell und dunkel
- Würfelkreisel und Würfel zum Falten
- Münzfeld zum Würfeln
Tabellen und Vorlagen
Alles aus Band 1 in einer DateiEin Buch, alle Spiele: Die Großen
Karten, Plättchen und Figuren für alle 13 Spiele. Bögen mit Rückseite beidseitig drucken und an der langen Kante wenden.
Bögen zum Ausschneiden
- Verborgene Ränge: Faltfiguren beider Häuser
- Feldzug: Drehplättchen und Figuren
- Inselhandel: Dörfer, Städte, Wege, Waren
- Stadtkauf: Besitzmarken, Häuser, Kasse
- Kommissar: 21 Karten mit Rückseite
- Schattenjagd: Fahrkarten und Figuren
- Schienenreich: Streckenmarken und Aufträge
- Irrgarten: Wegplatten und Schätze
- Lebenswege: Berufe, Häuser, Familie
- Der Tresor: Zahlenplättchen und Chips
- Codewort: Wortkarten und Schlüsselkarten
- Ins Unbekannte und Tiefenlauf
Kopiervorlagen
Alles aus Band 2 in einer Datei (24 MB)Hinter der nächsten Kurve
Alle Reisebögen aller sechs Etappen in einer Datei, für Band 1 bis 3 und die Gesamtausgabe.
Rücken an Rücken: Der Nachtschlund
Reisebogen, Kampfblatt, Beutekarten und Talentbogen. Beutekarten beidseitig drucken und an der langen Kante wenden.
Der Mann ohne Schirm
Akte, Ermittlerbogen, Grundrisse und die Ermittlungsbögen zu allen acht Fällen.