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Spielregeln · Nr. 11 von 26

Halma zu zweit: Regeln für das Sprungspiel in die andere Ecke

Spieler
2
Dauer
20 Minuten
Material
Brett mit zwei Ecken, je 10 helle und dunkle Steine
Auch bekannt als
Halma, Eckensprung

„Halma“ ist griechisch und heißt „Sprung“. Das Spiel wurde 1883 in den USA erfunden. Der Stern-Halma mit sechs Ecken kam erst später.

Ziel

Bring als Erste oder Erster alle zehn Steine in die gegenüberliegende Ecke.

Aufbau

Jede Seite füllt die zehn Felder ihrer Ecke. Hell beginnt.

So wird gespielt

  1. Ein Stein zieht auf ein freies Nachbarfeld, in jede Richtung, auch schräg.
  2. Statt zu ziehen, darf ein Stein über einen benachbarten Stein, eigen oder fremd, auf das freie Feld dahinter springen.
  3. Mehrere Sprünge in einem Zug sind erlaubt. Geschlagen wird nichts.

Ende

Wer zuerst alle zehn Felder der gegenüberliegenden Ecke besetzt, gewinnt. Fremde Steine, die dort stehen bleiben, zählen für dich mit.

Tipp: Bau dir Sprungleitern: Ein paar Steine mit je einem Feld Abstand tragen alle anderen in großen Sätzen über das Brett.

Quelle zu Herkunft und Regeln: Wikipedia: Halma. Hausregeln weichen oft ab. Einigt euch vor dem Spiel.

Das Brett liegt im Buch

Als „Eckensprung“ steht in Ein Buch, alle Spiele: Die Klassiker auf Seite 32, mit großem Spielbrett zum Aufschlagen. Dazu 25 weitere Spiele und Figuren und Tabellen zum Ausdrucken.

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